@article{2018,title={BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ},abstractNode={},author={Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA},year={2018},journal={Journal of History School}}
Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA . 2018 . BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ . Journal of History School.DOI:10.14225/Joh1406
Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA.(2018).BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ.Journal of History School
Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA,"BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ" , Journal of History School (2018)
Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA . 2018 . BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ . Journal of History School . 2018. DOI:10.14225/Joh1406
Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA .BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ. Journal of History School (2018)
Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA .BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ. Journal of History School (2018)
Format:
Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA. (2018) .BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ Journal of History School
Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA . BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ . Journal of History School . 2018 doi:10.14225/Joh1406
Erol KOÇOĞLU-- Vahdettin KOKA."BİLGİSAYAR DESTEKLİ OYUNLARIN SOSYAL BİLGİLER DERS BAŞARISINA ETKİSİ",Journal of History School(2018)
Akman, Ö.(2016). Status of the Usage of Active Learning and Teaching Method and Techniques by Social Studies Teachers,Universal Journal of Educational Research, 7(4),1553-1562.
Akman, Ö. ve Parlak, F.D.(2018). Multidimensional Investigation Of Teacher Candidates’ Attitudes Towards Scientific Research Methods, International Journal of Eurasia Social Sciences, 9(33), 1346-1363
Altunay, D. (2004). Oyunla desteklenmiş matematik öğretiminin öğrenci erişisine ve başvurulabilecek eğitici-öğretici oyunlar. YayımlanmamışYüksek lisans tezi. Erzurum: Atatürk Bilimler Enstitüsü.
Bakar, A., Tüzün, H. ve Çağıltay, K.(2008). Öğrencilerin Eğitsel Bilgisayar Oyunu Kullanımına İlişkin Görüşleri: Sosyal Bilgiler Dersi Örneği, Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi (H. U. Journal of Education)35: 27-37.
Bilen, M. (1999). Plandan uygulamaya öğretim. Ankara: Anı Yayıncılık.
Büyüköztürk, Ş., Kılıç Çakmak, E., Akgün, Ö.E., Karadeniz, Ş. ve Demirel, F. (2016). Bilimsel Araştırma Yöntemleri. Ankara: Pegem Akademi Yayıncılık.
Can, G. (2003). Perceptions of prospective computer teachers toward the use of computer games with educational features in education, Yayınlanmamış yüksek lisans tezi. METU, Ankara.
Çankaya, S. ve Karamete, A.(2008). Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi, Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 2(4),115-127.
Çelebi, D.B. (2007). Türkiye ve Azerbaycan’daki Çocuk Oyunları ve Oyuncaklarının Karşılaştırmalı İncelemesi. Yayımlamış Yüksek Lisans Tezi, Muğla: Muğla Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü.
Çoban, B. (2006). Ortaöğretimde ve Üniversitelerde Eğitsel Oyunlar. Ankara: Nobel Yayıncılık.
Çoban, B. ve Nacar, E. (2015). Ortaokullarda Eğitsel Oyunlar. Ankara: Nobel Akademi Yayıncılık.
Demirel, Ö. (1993) Yabancı dil Öğretimi: İlkeler, Yöntemler, Teknikler. Ankara:USEM Yayınları.
Demirel, Ö., Seferoğlu, S.S. ve Yağcı, E. (2003). Öğretim teknolojileri ve materyal geliştirme. Ankara: Pegem A Yayıncılık.
Evrekli, E. (2010). Fen ve teknoloji öğretiminde zihin haritası ve kavram karikatürü etkinliklerin öğrencilerin akademik başarılarına ve sorgulayıcı öğrenme beceri algılarına etkisi. İzmir: Dokuz Eylül Üniversitesi. Yayınlanmamış yüksek lisans tezi.
Ferdig, R. E. (2005). Towards implementing technologies in education: Exploring the pedagogy and people of good innovations. The Turkish Online Journal of Educational Technology, 4(2), 35-43
Gözütok, D. (2000). Öğretmenliğimi Geliştiriyorum. Ankara: Siyasal Kitabevi.
Güngörmüş, G. (2007). Web tabanlı eğitimde kullanılan oyunların başarıya ve kalıcılığa etkisi. Yayınlanmamış yüksek lisans tezi, Ankara: Gazi Üniversitesi.
Huizinga, J. (1955). Homo ludens: Oyunun toplumsal işlevi üzerine bir deneme (3. Basım). (M. A. Kılıçbay, Çev.). İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
Koçoğlu, E. ve Akman, Ö.(2016). Eğitimde Konsültasyon Hizmetlerine İlişkin Sosyal Bilgiler Öğretmenlerinin Algıları,” Kırşehir Eğitim Fakültesi Dergisi, 2(17), 715-729.
Koçoğlu, E. ve Ulu Kalın, Ö.(2017). Kolb’un Yaşantısal Öğrenme Modeline Göre Sosyal Bilgiler Eğitimi Çalışma Alanının Analizi, Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi, 64(16), 1581-1593.
Mitchell, A. ve Savill-Smith, C. (2004). The use of computer and video games for learning - A review of literature. Internet’ten 03.09.2018 tarihinde alınmıştır. .
Neuman, W. L. (2007). Basics of social research: Qualitative and quantitative approaches (2nd ed.; International ed.). Boston, Mass; London: Pearson, Allyn and Bacon.
Oğuz Haçat, S. ve Demir, F.B.(2017). İlkokul Dördüncü Sınıf Öğrencilerinin İnsan Haklari Yurttaşlik ve Demokrasi Dersine İlişkin Görüşleri,” Türkiye Bilimsel Araştırmalar Dergisi, 2(2),1–17.
Oğuz Haçat, S. ve Sözcü, U.(2016). “Sosyal Bilgiler Öğretmen Adaylarına Göre Sosyal Medya Kullanımının Değerler Üzerine Etkisi,” Turkish Studies, 11(9), 617–617.
Özen, G., Timurkan, S., Güllü, M., Timurkan, S., Meriç, F., Uğraş, S. ve Çelik Çoban, D.(2012). “Eğitsel Oyunlar”. Milli Eğitim Bakanlığı
Papert, S. (1994). The children’s machine: Rethinking school in the age of the computer. New York, NY: Basic Books.
Sevinç, M. (2004). Erken Çocukluk Gelişimi ve Eğitiminde Oyun. İstanbul: Morpa Yayınları.
TDK (2014). Oyun kavramının tanımı, http://tdk.gov.tr/index.php?option=com_gts adresinden 3 Eylül 2018 tarihinde edinilmiştir.
Topçu, H., Küçük,S. ve Göktaş,Y.(2014). Sınıf Öğretmeni Adaylarının İlköğretim Matematik Öğretiminde Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Kullanımına Yönelik Görüşleri, Turkish Journal of Computer and Mathematics Education, 2(5), 119-136.
Tüzün, H., Yılmaz-Soylu, M., Karakuş, T., İnal, Y. ve Kızılkaya, G. (2009). The effects of computer games on primary school students’ achievement and motivation in geography learning. Computers & Education, 52(1), 68-77.
Ulu Kalın, Ö. ve Topkaya, Y.(2017). İlkokul 4. Sınıf Sosyal Bilgiler Dersine Yönelik Tutum Ölçeğinin Geçerlilik Ve Güvenirlik Çalışması. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 37(14), 14-22.
Ulu Kalın, Ö.(2016). Eğitim Fakültesi Son Sınıf Öğrencilerinin Öğretim Teknolojilerine Bakışlarının Karşılaştırılması, SOBİDER, 3 (9), 201-212.
Yıldırım, S., Akman, Ö. ve Alagöz, B.(2017). The Level of History Teachers’ Use Active Learning Methods and Technics, International Education Studies 10(12), 140 DOI: 10.5539/ies.v10n12p140.